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区块链三大共识机制 | chenzuoli's blog

区块链三大共识机制

区块链中三大共识机制POW、POS、DPOS的区别,进来看看:
共识机制

三大共识机制POW、POS、DPOS的区别

2019-09-08更新


1.PoW算法

1.1 PoW历史

工作量证明源于经济学,是一个经济学的概念,是指为了达成某种目标而设定一个度量的方法。可以和平时工作中的绩效考核做类比:为了考核达到5星,你必须要完成leader指派给你的KPI,这些KPI就是工作量证明,完成它可能需要加班加点干很久,但是考评的时候leader验证起来却很容易。

1993年,Cynthia Dwork和Moni Naor在学术论文中首次提出工作量证明的的概念。

1997年,Adam Back在学术论文Hashcash中提出了Hahscash的概念,用于抵抗Dos攻击和垃圾邮件网关的滥用。Hahscash和比特币区块链的PoW如出一辙,在比特币之前,Hashcash的最常见应用场景就是反垃圾邮件。

1999年,Markus Jakobsson和Ari Juels发表的论文中首次提出了Proof of Work这个名词。

PoW需要两个角色:工作者和验证者,并且具备以下特点:

(1) 工作只能由验证者发布;
(2) 工作者必须要完成一定量的工作,具体的工作量有验证者给出;
(3) 工作者没有办法快速完成工作,要完成工作必须消耗一定代价,但是验证者验证起来很容易;

1.2 Hashcash

Hashcash是Adam Back与1997年发明的一种抵抗邮件服务DoS攻击的算法。理解了Hashcash,就能够轻而易举的理解比特币中的PoW。

Hashcash是基于SHA1散列算法,它抵抗垃圾邮件的原理如下:

假设S给R发送邮件,要想发送成功,则:

(1) S的邮件头中需要带一个称之为hashcash stamp的戳记;
(2) 对hashcash stamp进行SHA1后的值必须满足接收方R设定的条件:生成的hash值的前20位必须为0;
(3) hashcash stamp可能由多个域组成,比如生成邮件的时间,收件人地址等不变量,还包含可变量counter;
(4) 由于Hash的特点,导致发送方S没有办法快速找到满足条件的hashcash stamp,只能通过不断递增counter的值来穷举;
(5) 发送方S通过暴力破解的方式计算出满足接收方条件的值,这个过程发送方消耗了一定量的CPU。而验证方只需要对收到的hashcash stamp进行SHA1,检查结果是否满足;

由于发送方计算满足邮件接收方条件的值需要消耗一定时间,对于垃圾邮件系统来说,这样的成本基本上是不可接受的,从而有效避免了垃圾邮件。

1.3 PoW如何解决分布式系统的共识问题

可以把比特币区块链看成一个分布式的账本,然后定义几个名词:

(1) 分布式账本:比特币区块链是一个分布式账本,这个账本人人可以随时查阅,但是由谁来记账需要通过共识算法来决定;
(2) 记账:将区块写入区块链;
(3) 记账者:就是平常所说的矿工,比特币系统中的每个矿工节点都是潜在的记账者;
(4) 选举:就是大家所熟知的挖矿,用某种算法从一批候选矿工(记账者)中选出一个来记账(写入账本);
记账者中大部分都是正常的,但是也有少数不怀好意的记账者,因此系统需要通过共识算法选出一个正常的记账者来记账,这其实就是一个拜占庭将军问题:在可能存在恶意节点时,如何保证账本的正确性。

既然是拜占庭问题,那么像PBFT,PoW等算法都可以解决,比特币使用PoW,其达成共识的过程如下:

(1) 系统指定一个目标hash值,各个矿工节点竞争,构造出候选区块,并不断计算区块头hash,直到得到满足条件的hash为止;
(2) 与hashcash一样,矿工节点除了暴力破解,没有快速找到答案的办法;
(3) 率先计算出解的矿工节点将区块广播给全网,其他节点验证区块(工作量是否满足,交易是否合法),没有问题就将区块加入到区块链中;
(4) 计算出解的矿工得到一笔奖励费;
很明显,这是一个凭算力取胜的游戏,简单分析一下:
假设系统有4个矿工节点A,B,C,D,则:
(1) 如果4个矿工节点的算力都相同,其中存在一个恶意节点,那么最终能正确写入账本的概率是3/4,而被恶意矿工写入的概率是1/4;
(2) 假如B是恶意节点,他买了一台奇快的专用矿机,使得他的算力大增,达到了全部矿工节点算力的51%,那么系统基本上就被这个恶意矿工控制;
因此,系统最坏的情况下能容忍的问题节点的数量是:占据整个系统51%算力的问题节点的数量,当然要掌控这么高的算力还是很困难的。
关于具体的源码,后续会单独用一篇文章来分析比特币挖矿的过程,本文先理解PoW算法就好。

2.PoS算法

2.1 PoS的提出

PoW算法存在两个问题:

(1) 太浪费资源,因为需要巨量的计算,会浪费资源(电力);
(2) 存在51%攻击问题:一旦能掌握系统51%的算力基本上就能控制整个系统。
(3) 系统的吞吐量降低,比如比特币,平均每10分钟才产生一个区块;
为了克服PoW算法的问题,2012年Sunny King提出了PoS权益证明算法,并发布了点点币(PPCoin),点点币中采用了PoS作为共识算法。
PoS与PoW原理上很相似,都是一种基于概率的解决共识问题的算法。只不过PoW是拼算力,算力越强的抢到记账权的概率越大,而PoS则是拼财力,谁的财力越高,抢到记账权的概率就越大。

2.2 PoS算法的原理

PoS一个重要的概念是币龄,币龄 = 持有的币数 * 持有币的天数,例如钱包里有90个点点币,都持有了10天,则币龄=900;
与PoW一样,为了抢到将区块写入区块链的权利,节点同样要进行hash计算,只不过最终的解和币龄有关,计算公式:
proofHash < coinAge * target;
coinAge是币龄,target是一个目标值,用于调整难度。coinAge * target的值越大,难度就越小,抢到区块的概率就越高。
假如你的钱包里是0个币,那么你的币龄就是0, 计算一个小于0的hash值的概率基本上也0,因此基本上抢不到区块;
PoS可以解决PoW的问题:

(1) 首先,不需要PoW那么大的算力,可以减少资源浪费;
(2) 不容易遭受51%攻击,相比起掌握系统一半以上的算力,拥有整个系统51%的财力会更加困难。
但是PoS也存在明显的缺陷:
(1) 容易被垄断:因为持币越多,持有的越久,币龄就越高,越容易挖到区块并得到激励,持币少的人基本上没有机会,这样整个系统的安全性实际上会被持币数量较大的一部分人(大股东们)掌握;而比特币则不存在这个问题,因为理论上任何人都可以购买矿机获得提高自己的算力(甚至可以联合起来),提升自己挖矿成功的概率;
(2) 很难应对分叉的情况:当出现分叉时,PoS可以在两条链上同时挖矿并获得收益。而PoW则不存在这个问题,因为当出现分叉以后,PoW总是选择工作量大的链做为主链。

3.DPoS算法

PoS算法中记账权很容易被持币较多的人垄断,从而容易趋于中心化(永远是持币多的那些人获得写入区块并获得奖励),于是又有了DPoS(委托权益证明)算法。与PoS算法相比,DPoS中多了受托人的概念。DPoS算法是在2014年由Bitshares的首席开发者Dan Larimer提出,此人现为EOS的CTO。DPoS算法的原理如下:

(1) 区块由受托人产生并写入区块链;
(2) 受托人由持币人选举产生;
(3) 根据受托人所得的票数排名,选取排名最靠前的若干(一般为101位)作为记账节点,来生成区块并写入区块链;
(4) 被选中的受托人会隔一定的周期进行一次调整;
首先,为了利益最大化,股东会选择将票投给那些信誉好,可靠性高的节点;
其次,受托人每隔一定的周期就会重新投票进行调整,更加民主和公平。这就好比公司选举领导层干部,为了公司利益最大化,股东一般会选择能力强的人进入管理层。而一旦管理层出了问题领导,股东可以把他撸下去,重新投票选择更胜任的人。

4.总结

本文介绍了PoW、PoS两类基于概率的共识算法,任何一个区块链都必须要解决区块何时产生,由谁将区块写入区块链的问题,PoW和PoS解决的思路总结起来就是:

(1) PoW:比拼算力,算力越强越容易拿到写区块链的权利;
(2) PoS:比拼财力,占的股份越大(币龄越高),越容易拿到记账权;
(3) DPoS:引入了受托人,由投票选举出的若干信誉度更高的受托人记账,受托人每隔一定周期调整。
这些算法在许多的区块链中被广泛使用,这些算法是区块链安全的基石,学习中需要结合项目源码加以理解,弄清楚区块链到底在共识什么,为什么需要共识,共识算法是如何解决这些问题的。
以太坊将在比特币创世块挖出的那一天2020年1月3日升级ETH1.0为ETH2.0,由POW共识改为POS共识,期待他的表现。

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