Unity学习之碰撞体 发表于 2022-09-17 | 更新于: 2022-09-21 | 分类于 Unity | 阅读次数: | 浏览量 为fbx模型物体添加capsule collider组件之后再添加刚体组件,物体就不会穿过地面下沉了为fbx模型物体添加rigidbody组件后,碰到其他物体后,就不会直接穿过了-------------本文结束感谢您的阅读-------------