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Unity学习之碰撞体 | chenzuoli's blog

Unity学习之碰撞体

为fbx模型物体添加capsule collider组件之后再添加刚体组件,物体就不会穿过地面下沉了

为fbx模型物体添加rigidbody组件后,碰到其他物体后,就不会直接穿过了

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